package jonggyuni.basic;

public class J16_Calculrator {

	public static void main(String[] args) {
		//상속, 인터페이스, 기본클래스를 이용해서
		//사칙연산을 수행하는 계산히 프로그램 작성
		J16Add add = new J16Add();
		add.setValue(3, 7);
		System.out.println(add.toString());
		System.out.println(add.calculrate());
		
		J16Mul mul = new J16Mul();
		mul.setValue(5, 5);
		
//		mul.setX(5);
//		mul.setY(5);
		System.out.println(mul.toString());
		System.out.println(mul.calculrate());
		//+,x 연산을 위해
		//j16mul, j16add 객체를 생성했음
		//하지만, -, / 연산을 위해
		//J16Sub, J16Div 객체도 생성해야 함
		//사칙연산을 위해 불필요한 객체를 생성하는 불편함, 낭비가 발생
		//해결책 - 상위 자료형 반환 업캐스팅을 이용
	
		J16Cal c = new J16Add();
		c.setValue(10, 100);
		System.out.println(c.toString());
		System.out.println(c.calculrate());
		
		c = new J16Mul();
		c.setValue(50, 2);
		System.out.println(c.toString());
		System.out.println(c.calculrate());
		
		//+,x 연산을 위해 J16Add, J16Mul의 부모인 J16Cal 객체만 생성
		//추후 -, / 연산을 위해 
		//J16Sub, J16Div 객체를 생성하더라도/
		//부모인 J16Cal 객체만 가져다 쓰면 됨
		
	}//main

}//class


//인터페이스
interface J16CalService{
	void setValue(int x, int y);
	int calculrate();
}

//클래스 

class J16Cal implements J16CalService{
	private int x;
	private int y;
	
	public J16Cal() {}
	
	//멤버변수 x, y의 초기화 작업은
	//setvalue로 대신함
/*	public J16Cal(int x, int y) {
		this.x = x;
		this.y = y;
	}*/

	public int getX() {
		return x;
	}

/*	public void setX(int x) {
		this.x = x;
	}*/

	public int getY() {
		return y;
	}

/*	public void setY(int y) {
		this.y = y;
	}
	*/
	
	@Override
	public void setValue(int x, int y) {
			this.x = x;
			this.y = y;
	}

	@Override
	public int calculrate() {
		return 0;
	}
	
	
	@Override
	public String toString() {
		return "J16Cal [x=" + x + ", y=" + y + "]";
	}

}


class J16Add extends J16Cal{
	@Override
	public int calculrate() {
		return getX()+getY();
	}
	
}

class J16Mul extends J16Cal{
	@Override
	public int calculrate() {
		return getX()*getY();
	}
}
